设为首页收藏本站

安而遇随-随遇而安

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 16|回复: 0

开发者的生意新场:鲸鸿动能如何帮你从拉新到长赚?

[复制链接]
发表于 2025-9-27 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
   鲸鸿动能官方网站

    2025年的ChinaJoy依然热闹,人潮如织。但你要是真停下来和几个开发者聊五分钟,就会发现:热闹归热闹,大家心里都挺凉的。
    “人越来越难留了。”
    “买量太贵,一上线就被巨头碾压。”
    “好像我们在堆模型、调创意,但不管怎么卷,ROI都上不去了。”
    这不是某一个APP团队的困境,而是当下绝大多数中小游戏、工具、内容类开发者的集体现实。就像一位参展老兵说的:“我们都知道,流量红利时代已经过去了,现在是‘卷到吐血’的存量时代。”
    今天的开发者,就像一群穿越沙漠的人:太阳愈晒愈烈,补给却越来越稀。你多砸点广告预算,可能还是捞不回一个靠谱的DAU。所以,现在的开发者越来越清醒地意识到:靠一波流量冲进榜单,然后等着广告变现的老套路,已经走不通了。真正要思考的是——那“怎么让用户来了之后留下来?”、“怎么构建可持续的内容体验和商业闭环?”、“怎么在AI、跨终端等新趋势下,跑出‘长期价值’这条正循环曲线?”
    从流量红利到“卷到吐血”:
    开发者的困局
    过去十年,做APP是个香饽饽。只要能上线,稍微投点广告,几乎都能跑出不错的增长曲线。但2025年的中国互联网,早就变了天。QuestMobile的数据已经敲响警钟:中国移动互联网用户超过12亿,几乎没有增量空间。用户每天用的APP数量也在减少,头部TOP3应用吃掉行业八成流量,剩下的成千上万家中小开发者只能在夹缝里苟活。
    更残酷的是,活跃APP的数量已经从2018年的449万暴跌到2023年的260万(工信部)。市场不是在做大,而是在加速淘汰玩家。今天的开发者,仿佛在沙漠里找水——砸预算也未必能拉到新用户,更别提留下他们。
    总的来说开发者日常的痛点,几乎都可以用两个词总结:
    拉新贵得离谱:投放成本像火箭一样蹿升,广告转化率还不断下滑,冷启动像是硬闯地狱副本。
    赚钱难得发慌:靠广告、内购的老路子都不好走了,用户早就被激励视频、插屏广告搞烦了,边际收益直线下降。
    在这样的背景下,单靠“拉新—变现”的老公式根本撑不住。今天的开发者要问的不是“哪里还能找到量”,而是“怎么让拉来的用户不白来,怎么形成能跑得久的生意循环”。开发者的焦点正从短期变现转向长期经营:即不仅关注“钱在哪”,更要问“用户在哪里、留存在哪里、价值在哪里”。简言之,短期获客与长期价值并进的正循环模式亟待破局。

随遇而安
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表